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こんにちは、Barış Akın.

コンパイラ、データベース、分散システム、ユーザーインターフェースについて書いています。ゼロから何かを作りながら学んだことをここで共有しています。

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OxiDB のインメモリエンジン OxiMem が PFADD、PFCOUNT、PFMERGE に対応しました。HyperLogLog の仕組みの詳しい解説、OxiMem の ASCII エンコーディングとそのコスト、高速化の内容、Redis 8.6.1 との比較計測: 推定値は完全に一致し、複数キーのカウントは 3 から 5 倍高速、単一キーの処理では Redis と同等かそれ以上です。

#benchmark#hyperloglog#oxidb#oximem#redis#rust

ギターの配線に手を加えず Volume とジャックの間に入る小さなオペアンプ・プリアンプ。ハムバッカーからケーブルを切り離し、トリマーで最大 7.7 dB ブーストし、3PDT スイッチでトゥルーバイパス・消費電流ゼロに切り替わります。32×20 mm の SMD 版と 48×28 mm の THT 版、ngspice シミュレーション、配線図。

#elektronik#gitar#kicad#preamp#spice

ひとつの楽器に3つのエンジン。ミップマップ付きウェーブテーブル、SFZ サンプラー、導波管の弦でモデリングしたピアノ。Arel-Ezgi-Uzdilek のコンマによるマカーム調律、録音を使わずに合成したコーラス、CC0 録音から作ったカーヌーン、ウード、バーラマ、ネイ。macOS と Windows 向けの VST3、CLAP、スタンドアロンアプリ。

#dsp#makam#rust#ses#synth#vst3

ブラウザで歩ける夕暮れの谷。森、湖、クリスタル、武器、ボイスチャット、ボット。地形、物理、ゲームロジックは Rill で書かれ、同じファイルがブラウザ用の WebAssembly とサーバー用のネイティブプログラムの両方にコンパイルされます。描画は WebGPU です。

#cok-oyunculu#oyun#rill#webassembly#webgpu

Ø60 の壁埋め込みボックスに入る非絶縁の ESP32-C3 基板。BL0937 で電力を測るリレー式コンセントモジュール、2 チャンネルの TRIAC 照明スイッチ、そしてランプ経由で給電する中性線なしのスイッチ。ESPHome で Home Assistant につながり、サーマルロックを備えています。KiCad プロジェクト、JLCPCB 向け Gerber/BOM/CPL、ESPHome の YAML をダウンロードできます。

#akilli-ev#elektronik#esp32#esphome#home-assistant#kicad

MOSFET で組んだ 2 段の真空管プリアンプ、EL34 パワーアンプと 4x12 キャビネットのシミュレーション、その後ろに STM32G473 と ES8388 による 8 つの DSP エフェクト。JLCPCB 向け 6 層 SMD 基板。KiCad プロジェクト、Gerber/BOM/CPL、ファームウェアのソースをダウンロードできます。

#dsp#elektronik#gitar#kicad#pedal#stm32